20:00 / 09 декабря 2024
В РФ могут ввести удостоверения для видеоигр - IT Speaker, новости информационных технологий
Минпромторг и российские разработчики обсудили введение прокатных удостоверений для видеоигр по аналогии с фильмами. Отмечается, что реализация этой идеи может послужить инструментом для ограничения выхода международных студий на российский рынок. Его участники опасаются, что реализация проекта может привести к ответным мерам в отношении отечественных разработчиков и отказу международных студий от российской аудитории. Об этом «Коммерсанту» сообщили четыре источника в отрасли.
По словам одного из участников обсуждения, одним из критериев получения прокатного удостоверения для иностранной видеоигры может стать ее адаптация под будущую отечественную игровую приставку или консоль.
Первый зампред комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова поддержала эту инициативу и сообщила, что уже разрабатывается соответствующий законопроект. Лантратова считает, что в игровой сфере существует огромный внутренний рынок, который на данный момент никак не регулируется.
При этом директор Ассоциации игровой индустрии (АИИ) Владимир Прокуронов отметил, что прокатные удостоверения для видеоигр могут негативно сказаться на рынке. По его мнению, игры – более сложный продукт, чем кино или сериалы, а значит, их лицензирование потребует значительно больше ресурсов.
Прокуронов также сказал, что требование об адаптации иностранных игр исключительно под российские консоли станет препятствием для выхода на рынок мировых хитов. Прокуронов также отметил, что издатели могут согласятся на вложение ресурсов в адаптацию под локальную консоль только при наличии перспективного рынка и развитой экосистемы. Для начала следует сосредоточиться на создании привлекательных условий для издателей, а уже потом вводить заградительные меры, заключил он.
Глава Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников также высказал сомнения. По его словам, введение прокатных удостоверений может закрыть российский рынок для иностранных разработчиков и ограничить их доступ на международный рынок. Основной доход отечественным студиям приносит иностранный рынок, так как в стране пока недостаточно возможностей для монетизации, отметил Овчинников.
Гендиректор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр Александр Михеев добавил, такая инициатива усугубит ситуацию на российском рынке видеоигр. Это связано с тем, что что иностранные компании и так неохотно выходят на российский рынок. Внедрение прокатных удостоверений подорвет уже сделанные усилия по созданию экосистемы игровой индустрии в стране, считает он.
Ранее Министерство экономического развития РФ одобрило проект по добровольной позитивной маркировке видеоигр, разработанный Организацией развития видеоигровой индустрии. Запуск проекта запланирован на 2025 год, уже определены первые пять продуктов, которые получат специальную маркировку.
«Зеленая маркировка» направлена на улучшение репутации и восприятия видеоигр среди широкой аудитории, а также на акцентирование внимания на их положительном влиянии на людей. Это должно помочь разработчикам более эффективно продвигать свои образовательные и полезные проекты.
Поделиться новостью
20:00 / 09 декабря 2024
19:50 / 09 декабря 2024
19:30 / 09 декабря 2024
19:10 / 09 декабря 2024
19:30 / 09 декабря 2024
15:10 / 09 декабря 2024
19:40 / 06 декабря 2024
17:40 / 06 декабря 2024