У россиян на видеоигры ушло 135 млрд рублей - IT Speaker, новости информационных технологий

У россиян на видеоигры ушло 135 млрд рублей

Редакция

14:30 / 20 сентября 2023

Согласно данным «Ведомостей», с начала этого года россияне потратили на видеоигры и внутриигровые товары 135 млрд рублей. При этом эксперты уверены, что данный показатель может достигнуть 167 млрд рублей к концу 2023 года. 

Фотография unsplash

Исследование показало, что 107 млрд рублей (79%) пришлось на официальные каналы, а оставшаяся доля — на посредников-перекупщиков. Аналитики учитывали как покупки игр на физических носителях, так и приобретение в онлайн через аккаунты других стран и сервисы по продаже ключей активации. 

Исследователи также установили, что за первые восемь месяцев текущего года геймеры потратили на игры в среднем 5,4 тысяч рублей. При этом всего в стране насчитывается около 25 млн геймеров. 

Эксперты подчеркивают, что российский рынок видеоигр продолжает расти и развиваться. Так, в 2021 году маркетплейс игр My.Games оценил отечественный рынок видеоигр в 177,4 млрд рублей, а консалтинговая компания PwC — в 158,4 млрд рублей. 

Важно, что российскому рынку видеоигр удалось избежать сильного падения в связи с активизацией деятельности посредников. Это показывают и более ранние показатели. Так, около 34% респондентов приобретают игры через официальные каналы и у перекупщиков, а 9% — покупают игры только у посредников. 

Сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов полагает, что рынок потребления видеоигр в 2023 году превысит прогнозируемые 167 млрд рублей. Он считает, что при отсутствии кризисных ситуаций потребление игр в стране будет увеличиваться на 6-8% ежегодно. 

Однако многие геймеры не видят поддержки. Так, 58% геймеров из России рассказали, что сталкивались с упреками со стороны близких из-за увлечений видеоиграми. Чаще всего геймеров критикуют родители, в чем признались 30% респондентов. 16% опрошенных пожаловались на укоры со стороны старшего поколения, а 7% со стороны друзей и дальних родственников, показывает исследование. Лишь 5% геймеров сталкиваются с критикой со стороны партнера или супруга.

Поделиться новостью