ИИ расшифровал правила 2000-летней римской настольной игры - IT Speaker, новости информационных технологий

ИИ расшифровал правила 2000-летней римской настольной игры

Редакция

13:30 / 03 марта 2026

Археологи на рубеже XIX и XX веков нашли в Херлене (Нидерланды) необычный гладкий белый камень. Они знали, что на этой территории когда-то находилось римское поселение Кориоваллум, но никогда не видели ничего подобного. Однако камень оказался частью настольной игры.

Фотография Cambridge.org

Камень хранился в музее Терменмузеум (Музей термальных ванн). Шесть лет назад археолог Уолтер Крист заметил и узнал в камне игральную доску, теперь с помощью искусственного интеллекта ученый разгадал загадку и утверждает, что понял правила.

В рамках своего исследования, Крист и его команда заставили ИИ сыграть в эту игру против самого себя тысячи раз, протестировав более 100 различных наборов правил, взятых из других известных европейских игр, как современных, так и древних. Они сравнили ходы ИИ с узорами износа на доске, отслеживая, какие стили игры наиболее точно соответствовали бороздкам на камне.

Как оказалось, доска использовалась для «блокирующей игры» – типа настольной игры, в которой цель состоит в том, чтобы помешать противнику двигаться. Интересно, что блокирующие игры редко встречались в древней Европе – до этого их датировали только средневековьем.

Ранее компания Samsung объявила о планах преобразовать свои заводы по всему миру в «фабрики, управляемые искусственным интеллектом». Инициатива направлена на полную интеграцию ИИ во всю производственную цепочку – от логистики и производства до контроля качества и финальной отгрузки. План хотят реализовать уже к 2030 году.

Поделиться новостью